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本书特点以及以后走向(第1页)

我不知道为什么很多小说看着不顺眼,于是就写这小说了

许多小说说,打网游可以赚很多钱。我打奇迹在97之前是赚,每天300左右,97之后一直亏钱。那些百万如何赚的?所以我设置了人数多,星球多的背景,但是我的主角和别人写的不一样,不是认识什么女的有钱有势就是网游一直运气发来发去。但是总要有个限度吧?运气给你赚钱不断就算了,为什么次次都是百万千万的?

游戏中的那些什么职业或者宠物,说什么看起来垃圾,后来发威真正打网游的,就像石器。我连乌力都拿去转!所以如果说垃圾发威,变异你也得有个限度。好就好,垃圾再变能变多少?

关于那些有坏人参加的游戏,坏人不去走私犯毒,拿游戏出什么劲?所以游戏中的坏人,坏是有限度的,如果太坏,他早就去做大事了

关于修真的设定,我游戏里的修真和现实没有联系,只有主角是修灵的,所以可以心智改变来达到一点成长的目的,但是突飞猛进不可能。

关于游戏币换金币,我只是说等于,我没说可以换。游戏公司只有让人用钱去买游戏的钱,如果你要卖金币,那是要找人的。而且没有人愿意花大价钱来买用不完的金币。

关于装备的误区。主角在游戏里的装备,一般都是那些超前使用,并不是什么特殊武器神器,满天神佛,那还玩什么啊。

关于法师能力,等级越高的法师使出同样的禁忌,效果当然有差别,并不一定是要非常高级才可以使用。好比传奇要到顶级,计算要花32年一样。游戏里面的时间和现实换率我也想过很久。预计几年后世界的基因计划我先在小说中用了,人类寿命延长说法。

关于人物出现问题,自然都是有剧情的,恕我不能透露。反正那些什么主角很多人喜欢,然后又认识什么商业老板,女朋友超级漂亮惹的黑社会都出来的事,小说是不可能发生的。

剧情完全是游侠一样的网游,加一点适量的任务和pk,再加上现实中的人物关系微妙变化以及一些系统升级,人物境界和修真界事情。

所以我才写下了幻世。网游。是yy和刺激的结合。

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